Frame: Schießen_Szenario

Evokationstyp(en) des Frames:

nicht-lexikalisch

Berkeley-FrameNet: Shooting_scenario

Definition


Ein FE:SchützeSchütze entlädt eine FE:SchusswaffeSchusswaffe und verursacht so die Bewegung eines FE:ProjektilProjektils.

Zusätzliche Angaben


Frame-Familien


Dieser Frame konstituiert die Frame-Familie Schießen_Szenario.

Dieser Frame ist Teil der Familie Absichtlich_handeln.

Dieser Frame ist Teil der Familie Ereignis.

Dieser Frame ist Teil der Familie Versuch_Ferninteraktion_Szenario.

Dieser Frame ist Teil der Familie Versuchen_und_lösen_Szenario.

Dieser Frame ist Teil der Familie Waffe.

Dieser Frame ist Teil der Familie Waffen_tragen.

Frame-Elemente


Frame-Elemente (FE) Kern

Projektil(Kern)

Evoziert den Frame:

Das FE:ProjektilProjektil ist die Entität, deren schnelle, gefährliche Bewegung durch den FE:SchützeSchützen und/oder die FE:SchusswaffeSchusswaffe verursacht wird.

Schütze(Kern)

Evoziert den Frame:

Der FE:SchützeSchütze ist die Person, die die intentionale Handlung ausführt, die die Bewegung des FE:ProjektilProjektils verursacht.

Kern-FE-Sets

Frame-Elemente (FE) Nicht-Kern

Art_und_Weise(peripher)

Evoziert den Frame:

Dieses FE bezieht sich auf die FE:Art_und_WeiseArt_und_Weise, auf die der FE:SchützeSchütze die FE:SchusswaffeSchusswaffe entlädt.

Bereich(peripher)

Dieses FE bezieht sich auf einen allgemeinen FE:BereichBereich beschreiben, in dem geschossen wird.

Entfernung(peripher)

Evoziert den Frame:

Die FE:EntfernungEntfernung ist das Ausmaß, in dem sich das FE:ProjektilProjektil bewegt.

Grad(peripher)

Evoziert den Frame:

Der FE:GradGrad ist das Ausmaß, in dem der FE:SchützeSchütze schießt.

Mittel(peripher)

Evoziert den Frame:

Die FE:MittelMittel sind Handlungen des FE:SchützeSchützen, durch welche die schnelle Bewegung des FE:ProjektilProjektils erreicht wird.

Ort(peripher)

Evoziert den Frame:

Dieses FE spezifiziert den FE:OrtOrt, an dem der FE:SchützeSchütze schießt.

Quelle(peripher)

Evoziert den Frame:

Die FE:QuelleQuelle ist der Ausgangspunkt der Bewegung des FE:ProjektilProjektils.

Schusswaffe(peripher)

Evoziert den Frame:

Die FE:SchusswaffeSchusswaffe ist die Vorrichtung, mit der der FE:SchützeSchütze die Bewegung des FE:ProjektilProjektils verursacht.

Spezifikation(extrathematisch)

Evoziert den Frame:

Die FE:SpezifikationSpezifikation ist eine Beschreibung des FE:SchützeSchützen oder dessen Zustands während des Schießens.

Weg(peripher)

Evoziert den Frame:

Dieses FE bezieht sich auf die Beschreibung einer Bewegungsbahn, die weder eine FE:QuelleQuelle noch ein FE:ZielZiel ist.

Zeit(peripher)

Evoziert den Frame:

Dieses FE spezifiziert den Zeitpunkt oder -raum, zu oder in dem der FE:SchützeSchütze schießt.

Ziel(peripher)

Evoziert den Frame:

Das FE:ZielZiel ist der Punkt, auf den der FE:SchützeSchütze schießt bzw. an dem das FE:ProjektilProjektil eintreffen soll.

Zweck(peripher)

Evoziert den Frame:

Der FE:ZweckZweck ist ein Ereignis oder Zustand, das oder den der FE:SchützeSchütze herbeizuführen bzw. zu verwirklichen sucht, indem es das FE:ProjektilProjektil abfeuert.

Frameevozierende Einheiten (FEE)


Literatur